package main

import (
	"msgserver/config"
	"msgserver/net"
	"msgserver/server/game"
)

/*
	1. 登录完成了，创建角色（玩家）
	2. 需要根据用户 查询此用户拥有的角色，没有则创建角色
	3. 木材 铁 令牌 金钱 主城 武将等等，这些数据要不要初始化，已经玩过游戏的 这些值是不是要查询出来
	4. 地图 有关系，城池 资源土地 要塞 需要定义
	5. 资源 军队 城池 武将等等
*/

func main() {
	host := config.File.MustValue("game_server", "host", "127.0.0.1")
	port := config.File.MustValue("game_server", "port", "8001")
	s := net.NewServer(host + ":" + port)
	s.NeedSecret(false)
	game.Init()
	s.Router(game.Router)
	s.Start()
}
